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对于巷战来说,最忌讳的是什么?
是战斗从一开始打到结束,你的位置就没有变动过!
巷战巷战,地形不可谓不复杂,各种情况都有可能出现。和对手碰上,其实不一定要分出个你死我活,没打死就赶紧换位置吧,否则等到对手的队友赶过来,你再想换位置可就晚了。
李萧然和莫子濯将那人干掉后,便果断转换位置,有意识的朝着己方队友处靠。
在双方实力都差不多,且没有神仙的情况下,四排永远都是一个团队游戏,队友与队友之间的距离是一定要掌控好的。
虽然已经将对面两个人打掉,但这一切还远没有结束。至少还剩下一个活口,如果打不掉,心里总会不舒服。
“来来来,往里压!”
拉枪线的两人闻言也在靠拢。
片刻之后,四人重新集合,开始往里压去。
此时游戏中除去他们,便还剩下四个人。
或是2+2的组合,或是3+1的组合。
“你们走的时候小心点,另外一队人听到枪声可能会往我们这边来的!”莫子濯提醒了一句。
这个道理另外三人自然是懂的,况且这种情况也不是见了一次两次了。
不知不觉中,距离吃鸡已经很近很近了。
肾上腺素的分泌让四人的感官变的格外的敏感,不约而同的听到了一段来自前方的脚步声。
正在往己方这边靠近呢。
就在见到敌人的一瞬间,李萧然下意识的抬起了手中的M416。另外三人也是一样
阡陌之中,双方相望。
下一秒,子弹交织。
四人各自就近找寻掩体。
李萧然索性将98K上的倍镜取下来,换上了一直留在背包里的红点。
老观众自然明白这个动作代表了什么,于是乎......弹幕区炸了。
“喔喔喔喔!李爷这是要解除封印了吗?!”
“冲锋狙啊!李爷的成名绝技!”
“BGM呢?”
“莫名的燃起来了!”
李萧然这会没时间关注弹幕区,如果关注的话,他一定会这样回答:“冲疯狙是不可能冲锋狙的。”
开玩笑!谁给你的胆子在城区玩冲锋狙?!这是老寿星上吊嫌命长么?!
就算是要装-逼,也不是这样装的啊!
李萧然当然不是要玩冲锋狙,他只是想借助98K恐怖的杀伤力,以最快的速度解决战斗!而在这么近的距离中,倍镜显然是不适合使用的。
要知道,红点98K就是来打这种仗的啊!
“嘿嘿,这么近的距离,就算你是三级头也给你爆了!”
躲在掩体后面的李萧然先是通过“第三人称”视角确定对手位置,而后迅速切换至“第一人称”,控制角色从掩体后侧出身体,“瞄准”→“射击”!
“嘭!”
红点牢牢的锁定在对手的脑袋上,然后就是一枪!
“红色双层房转角处的那个人倒了!”
李萧然打掉一人后,便迅速将身子侧回来,并将人称调回。
开始寻找下一个目标。
就在这时,一段急促的脚步声从他的身后响起!
李萧然果断将视角调转,用手中的红点98K牢牢的将“爆头线”卡住。
这里出现了一个新的名词:“爆头线”。
何解?
顾名思义,就是能瞬间打爆头的一条线。在绝地求生里,爆头无疑是最快击杀对手的方法。相比于大多数人依靠运气爆头,其实真正的高手对于爆头,也是有那么些心得的。
首先是距离问题。如果是在远距离,人头越远越小是众所周知的事情,这个时候,一味的追求爆头击杀,往往会得到相反的效果,老老实实打躯干才是最正确的。当然。你要是有高倍镜和狙那就当我没说。
而到了中远距离,特别是建筑之间的巷战,这种时候距离短,打爆头就先的非常有必要了。
好,这个时候,熟知“爆头线”对于你在短距离和对手碰上交火有很大的帮助。这里想问各位一个问题,当你在短距离和对手碰上交火的时候,有谁会是蹲着的?是不是绝大多数情况下都是站着的?
伟神那种“拜年枪法”不在讨论之列。
再问各位一个问题,你是否有认真研究过一个角色的身高到底有多高?
我想聪明的人已经意识到了。其实玩家头部的那一条线,就是“爆头线”。理论上,只要是有认真研究过,将准心放在那一条线上,当对手露头的那一刻,便只需要按下“左键”就好了。
况且,任何步枪的前几发子弹,都是非常稳的,只要将“爆头线”卡住,对手几乎是必死!
那么,“爆头线”该怎么卡呢?
如果在巷战,最好是找一个参照物。比如一楼窗户。
细心的人应该知道,
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