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到达比奇城的杜博一刻也没有耽误,直接来到神宫鬼族殿申请转职。神官见到阿土后十分兴奋地:“多少年了!你是第一个杀出茫茫大山,来到这里申请转职的鬼族魔法师。为了鼓励你这样的勇敢者,我一个,你有胆量试试么?”
要是以前,杜博是不敢sss级任务的。sss级任务是根本不可能以个之力完成的。可是杜博无钱无权,在游戏刚开始这会儿到哪里去找人帮忙呢?大地苍龙靠得住么?杜博颇为犹豫了一番,还是接受了任务。打开任务卷轴一看,不由大吃了一惊!
任务:获取鬼符。
任务明:勇敢的鬼族魔法师,我们最神圣的信物——鬼符被教会的光明护卫抢走,藏在城外教会山的教堂中。你一定要杀死光明护卫,把鬼符给我们夺回来!
奖励:金币:1o;战略技能:寻路术;职业技能:可指挥与等级和声望相当的骷髅兵。
这是鬼族玩家转职为英雄的任务。如果是7级时完成就是sss级,14级时ss级,1级时s级,8级时就是普通任务了。转职成功后可指挥与声望相当规模的骷髅兵,实质上就是转职为英雄。
从理论上,玩家在1级后才可能接到战略任务(都是s级),8级后才能正式转职为英雄,做战略任务或是到干脆到战略地图中攻城掠地。但是,如果是世界前百名玩家,都可以接前接到转职任务,主攻战略的玩家可转职为战略英雄,主练生活技能的玩家可提升技能的等级。对于8级的人物来,转职为英雄可以是很简单的任务,任何人都能够完成。这是游戏娱乐性的一面。
但是,对于真正的高手,比如杜博这种第一个申请转职为鬼族法师英雄的玩家来,7级时就可以接到理论上8级才能完成的任务,也就是sss级任务。这是游戏有极具挑战性的一面。完成这种sss任务后,在转职的同时还能获得其他技能。如果杜博顺利完成这个任务可以获得如下战略能力:寻路术(可加快所属部队的移动度,并在没有道路的地方寻路前进)和射箭术(可增加下属所有远程攻击部队的杀伤力)。
其实,鬼族是传奇英雄公测时公认最弱的一个种族,再加上鬼族的英雄相貌丑陋实在没多少人喜欢。单就英雄而言,鬼族英雄是最没有特的。在练级地图修习个人武技时,如果走刀剑斧等近战战士路线,没有任何种族是野蛮人的对手;如果走弓箭等射手路线,天下第一强必是精灵族战士;鬼族战士与凤族战士一样,是战士职业中偏弱的。如果鬼族玩家要想练魔法师也没有优势,鬼族所擅长的黑暗系的法术无论攻防,比起精灵族和龙族的破坏系法术以及凤族的杀伤类魔法,都有不的差距。至于道士路线,对不起,鬼族根本没有道士职业!进入大地图后,另外五个种族的道士可以招募牧师和祭师,给本阵营的英雄所属士兵治疗。但鬼族不行,鬼族的士兵无血可加无药可救,在战场上只能死战到底,然后依靠自身的回复能力缓慢补满hp。当然,鬼族士兵的回血(hp)的能力比其他种族要快一些,但在激烈的战头中,这优势完全可以忽略不计。
更让鬼族爱好者难以接受的是,鬼族的士兵与任何种族的士兵混编,都会严重地影响士气!所以,鬼族英雄根本不用想使用其它种族的部队以提高自身的实力。最后是本族兵种,毫无疑问鬼族是最差!鬼族终极兵种是骨龙和鬼龙,根本不是龙族地狱黑龙和精灵族泰坦巨人的对手,更不要人族的终极兵种大天使,那是所有兵种的恶梦!唯一有得一拼的,就是凤族的凤凰。但是凤族虽然终极兵种差一些,但是他们与野蛮人一样,是早期展迅的种族,在早期,凤族兵种十分强悍仅次于野蛮人,虽然凤族的兵力并不强,但是在凤族英雄强大的进攻型魔法的支援下,是二十八级前唯一能与同等级野蛮人英雄正面较量的种族。
那么鬼族还有什么用?这么弱的种族干脆删了算了!可是,鬼族也有让人爱不释手的特长:那就是所有人都知道的召魂术!使用召魂术可以从尸体中按一定比例召募出骷髅兵来,而且这些骷髅兵可以在练级模式下与主人一起升级。高阶骷髅兵几乎是所有英雄初次进入战略地图时的唯一选择。
但是,在练级地图中骷髅毫无用处。召唤出来的骷髅兵是o阶士兵,只要是三级以上的怪物和玩家都能做到一击秒杀,实在是没有什么用。虽然,骷髅兵是可以随着主人一起升级,理论上还可能转职为英雄(升到七阶)。可是,骷髅兵升级所需的经验必须是自己打出来的,而不能分享主人杀怪之后所得的经验。这就让骷髅升级的难度加大了无数倍。而且,包括骷髅在内的所有玩家的宝宝升级,都是以杀敌的个数来算的,杀一个一经验。o阶骷髅兵想杀敌得经验,只能回新手村去杀鸡,否则骷髅兵会被他遇到的任何敌人一枪一个秒杀个精光。曾有鬼族玩家在公测时哀叹:要想把骷髅练成英雄,得要练到传奇英雄关门的那一天!
所以,鬼族名义上有英雄可以带兵练级的特权,但是却没有多大用处,只是给鬼族玩家提供了一个赚钱手段而已。大家都知道,主攻战斗职业的玩家,绝不可能到了二十一级后把自己的帐号停下
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