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第6章 广大人民的良好习惯 (第2/3页)

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速度也不慢,叶华基本上站在原地开枪射击就可以了。他人站的笔直,动作熟练的连续装弹瞄准射击,装弹瞄准射击,偶尔不慌不忙的轮起枪把子给冲过来的鱼人一下,每清理掉一波怪后才上去捡怪爆出的东西。

叶华自己都没注意到,他熟练的攻击动作吸引了周围打怪玩家的视线,不为别的,就因为他的动作熟练!在加上他只拿了杆火枪,其他装备都没穿,半裸着就在这打怪,更是招惹视线。

由于《秩序与混乱》采取了全新的角色控制方式,角色的攻击防御闪避等动作,都没有了以前那些游戏中的固定模版,玩家想怎么动就能怎么动,只要玩家本人能做到的动作,游戏角色同样可以做到。

这样的控制方式虽然加强了自由度,但用惯了固定模版的玩家一时之间适应不过来,像肉搏时攻击的角度、力度,射击时的拉弦、上箭,施展法术时的手势、引导,这些统统都要玩家自己控制!

虽然脑波感应操作不像键盘鼠标那么麻烦,但习惯不是那么容易改变的,用刀剑等肉搏武器的玩家还好说,对着怪乱砍一通总能砍死怪,可远程武器的玩家就有点麻烦了,很多玩家一看到怪冲过来了,慌乱之下忘拉弓了,箭掉地上了,只想着加快射击速度忘瞄准了,只顾着拉开距离忘装弹了。。

总之,不适应带来的失误让这些玩家手忙脚乱,经常被怪追着屁股砍,菊花都不知道被攻陷多少次了。。

事实上使用近战武器的玩家也不好受,虽然操作起来不像远程武器那么麻烦,但是肉搏时被怪物攻击到的几率更大,挨打并只不是在数据上掉hp,玩家本身也会有痛觉,被攻击到的身体部位,会出现一种类似被尖锐轻轻戳刺的轻微刺痛感,虽不是很疼,但总会让人不舒服,不适应的话很影响发挥。

但对适应的玩家来说是有很多好处的,尤其是在视线受限制的时候,玩家可以根据这种轻微的刺痛,立刻明白自己被攻击的位置,从而知晓敌人所在的方向,不会出现被打了还不知道是哪打的这种情况。

这种设置主要是因为游戏仿真程度过高,各种感觉十分接近现实,为避免因长时间游戏,对现实当中的危险产生麻痹和忽视心理,从而伤害到自己。至于对玩家的状态影响,就看个人水平的高低了,适应的人可以发挥得更好,不适合的人发挥自然会下降。

虽然已经开服一个月了,但适应新方式的玩家并不多,那些能够适应的的玩家,等级早已经走到前面,基本不会回到这刷五级小怪的地方了。

现在在这里的玩家,大多是才玩没多久的,还没适应新的操作方式,现在突然见到叶华这样动作熟练的人,都感到很惊讶,尤其是能把公认的,使用最麻烦的火枪用得这么熟练的人,人们还是第一见到。

就连偶尔被鱼人冲上来打到一下,也不会像一般的玩家那样,因为突然传来的刺痛感全身哆嗦一下,或者被过于真实的视觉效果震慑,而是立刻就给与有效的反击,动作之从容稳定,就连很多等级榜靠前的玩家都做不到这么完美。叶华在这一点上表现得比使用火枪要出色得多,毕竟他前世就是玩近战职业的,都玩了三年时间,要是还表现不出这种素质那可真是白玩了。

使用火枪的熟练,在加上面对肉搏时的从容,深深的吸引住人们的目光,就连因为任务,偶然路过的等级较高的玩家都忍不住停下脚步看看。

这种在四年后很普通,在叶华看来很平常的事情,却遭来现阶段玩家的各种羡慕嫉妒恨。

不少人试图邀请叶华入队,统统被他无视掉了,因为他注意到其他在这里打怪的玩家水平都不怎么样,很明显还没适应新的操作方法,和他们组队不但提升不了多少打怪效率,还要被分去不少经验,傻子才干呢!

还有不少感到好奇的闲人上来搭话,一样被叶华无视掉了,职业玩家就得有这种无视闲人的良好素质啊!

当然大部分人还是在发挥广大人民的良好习惯——强势围观。这人一多就难免有交流,说这说那的都有。

“这家伙怎么不穿装备?变态吧?”

“这是射击运动员吧?动作这么熟练?”

“你家射击运动员现在用前膛枪吧?人明显是猎户出身好吧?”

“嘿,哥们,你什么年代的人呀?现在猎户有用前膛枪吗?现在前膛枪也就博物馆里才有吧!”

“难道是博物馆的员工?”

“博物馆的员工能把展品拿出来玩射击吗?要我说这肯定是用外挂的!刚才我上去说话他一点反应都没有!肯定是用外挂挂机呢!”

“对呀,肯定是外挂!你看他被打一下都没反应!”

“管他是不是外挂,赶紧录下来先!举报上去看看。”

“是得录,这姿势这动作这气势,和电影里的拿破仑近卫军一模一样呀!可真够帅的,放到游戏论坛上让别人也瞧个新鲜!”

......

可过了没一会叶华就开始心虚了,围观就有这么一个特点,人越聚越多,被这么多人盯着,任谁心里都发毛

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