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第65章 技能解锁,天赋被动! (第2/2页)

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赚钱除了生活技能外,还有一些采集技能也能赚到不错的收入!

垂钓,挖矿,剥皮,采药,工艺(宝石镶嵌合成)。

各种值钱的东西都离不开交易,而只要有交易,就离不开拍卖行。

10%的担保费,足够让游戏运营商赚的盆满钵满了!

毕竟现在入驻忍界大陆的玩家,早已超过上亿了!

只要每天有10%的玩家进行拍卖行交易,那担保费的金额数量绝对是超乎想象的!

技能全开之后的姜炎,其战力已经成几何倍数增长。

现在要是再遇到盛世天下的人,就算不借助地形,他也能照样进退自如,无人能阻!

武士的本命天赋和体术忍者的一样,也是体,速,力,耐四种。

姜炎跟前世一样选择了力量天赋!

物理伤害提升10%!(与主天赋提升的10%物伤可叠加)

一段天赋开启之后,脑海中又蓦然闪出几道相关信息。

系统:恭喜玩家开启一段武士天赋!

系统:恭喜玩家获得天赋被动——双持精通!

系统:恭喜玩家获得天赋被动——板甲专精!

系统:恭喜玩家获得天赋被动——狂暴之怒!

系统:恭喜玩家获得天赋被动——致命重伤!

【双持精通(被动):可以双持两把武器,副手武器造成70%伤害,副手武器为单手武器时,造成130%伤害,攻击速度降低】

【板甲专精(被动):仅穿戴板甲时防御提升10%】

【狂暴之怒(被动):人物血量降到20%时,物理伤害提升30%,所受伤害增加50%,持续5秒,60秒触发1次】

【致命重伤(被动):近身攻击有30%几率给予敌人重创,减少敌人50%恢复效果,持续2秒】

每种职业都会附带天赋被动,但只有开启本命天赋才行!

所以在开启第一段天赋时,很多玩家都会选择直接开启本命天赋!

直到进阶中忍时解锁第二段天赋,到时才会有玩家开始走不同路线!

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