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第三十八章 黑暗视觉和危险感知 雷恩不禁大喜,他仔细看了一番系统的表述之后,他发现,他仅仅是弓术这一项不满足条件。
这几天,虽然白天的童仆训练一直有在进行弓术训练,但由于雷恩没有使用技能点,所以他的弓术目前还是处在弓术lv1(12/100)的层次。
想要迈入lv2,至少还得要两到三个月的努力。
雷恩仅仅是思索了一秒钟,就决定在基础弓术上加了一点技能点。
虽然这点技能点,雷恩原本是打算用在核心技能‘铁匠之力’或者是巨熊唿吸法上的,但无论哪种,大概率都比不上战斗职业转职带来的收获大。
原因很简单,参照铁匠学徒晋升铁匠,雷恩不但获得了力量属性的提升,还获得核心技能。
所以,合理推测,民兵转职守夜人,大概率应该会带来属性方面的收益,甚至还会有新的核心技能!
或许会给他带来质变!
如果说那只凶暴化豺狼人,此时杀个回马枪,前来袭击的话,以雷恩目前的实力,委实差距太大,无法抵挡!
为什么不转职骑士侍从?
因为时间上来不及,而命只有一条!
能转职明显比民兵要强力的战斗职业守夜人,是目前最好的选择。
技能点也好,属性点也罢,亦或是其他职业面板,只要人活着,以后总是有机会的。
这一点,雷恩想的很透彻。
之前雷恩还一直有个疑问?
是不是职业面板民兵的后续仅且唯一是骑士侍从。
现在看来并不是。
只是因为自己没有满足特定的触发条件。
之前,铁匠学徒晋升铁匠,触发需要物品——铁匠之锤。
但这次转职守夜人,触发条件居然是给路灯添油.......
这让雷恩一时间也摸不透,这个转职亦或是晋升的触发要求。
摇了摇头,雷恩打算先不去细究这个问题。
现在先完成转职最重要。
希望能带来惊喜!
.......民兵转职守夜人条件全部符合,是/否转职守夜人?
注:转职守夜人之后将会覆盖民兵面板。
雷恩一看,毫不犹豫地选择了是!
叮!转职成功!
转职守夜人成功!力量+1,敏捷+1,精神+1!获得守夜人核心技能:危险感知lv1(被动)、黑暗视觉(被动)。
危险感知lv1(被动):由于守夜人常年在黑夜中守卫人类,你对危险的感知异于常人。
黑暗视觉(被动):由于守夜人常年在夜间作战居多,你在黑暗中的视觉,犹如夜行动物。
咦!居然加了三项属性,另外,两个核心技能都是被动技能?
这还是让雷恩有点意外的!
只见原先的民兵面板上‘民兵’两字已经消失不见,转而出现的是‘守夜人’这三个大字。
而面板标题下方,除了原有的比如巨熊唿吸法、巨熊剑术等等图标之外,又重新多了两个新的图标。
只见两个新的图标边框四周亮了一下,雷恩先将注意力集中了一个眼睛样式的图标上,顿时,一行小字就浮现在了图标下方。
核心技能:黑暗视觉(被动)
黑暗视觉(被动)效果:你在无光或者是微光环境下的视野,获得大幅度提升,和夜行动物相差无几。
当看到这个技能效果描述后,雷恩抬头看向四周,果然大有不同,这种夜晚的环境,居然让雷恩有一种莫名的亲切和熟悉感。
同时,他现在看向四周路灯照射不到的黑黢黢的地方,原本这些地方他都是看不清的。
但现在给他的感觉,居然和傍晚时分的视野差不多,虽然有些昏暗,但雷恩能看得非常清楚。
比如,在那个黑暗的街角,一只老鼠刚刚从洞里钻了出来,正东嗅西嗅地打算觅食......
一只蟑螂刚刚爬进那片阴影处的垃圾堆里........
雷恩一下子就明白了这个被动能力,带给他的重要意义。
这让雷恩在夜晚中战斗,就好比带了一个夜视仪进行战斗,作用不言而喻!
另外,雷恩第一时间就发现了,这个图标的下方并没有经验条。
这说明黑暗视野这个被动技能,并不能通过技能点加点,再进行提升了。
“雷恩?你怎么了?”一旁的守夜人精锐,看到雷恩突然愣住了,不由的问道。
“哦,没什么,突然想到了一些事情。”雷恩立即反应过来,自己刚刚将注意力集中在了新出现的守夜人面板上,稍稍有点走神。
“既然点好了,那我们继续往前走吧。”守夜人精锐招唿道。
“好的。”
雷恩一边往前走,一边查看起了第二个核心技能的效果。
核心技能:危险感知
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