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……
战斗打响。
照例选出两人重点看护,回收修复的4块E++级皮革盾牌再度派上大用,不过这等福利也就仅此一波了。
历经两波战斗的福守缘,属性和能量加持极为可观,补满的生命值支撑他提前踏入了第三排参与战斗。
死亡,牺牲,死亡!
当战场中仅剩己方的友军,陈峰与福守缘汇合,瞥了眼前方的防御塔,二人相对无言。
……
这次上路剩下的足有245人,攻城士兵存活14人。
残酷的攻塔正式开启后53秒,攻城士兵全灭!而由于他们的存在,其间只牺牲了别的兵种37人,共51人。
之后同样的53秒里,牺牲人数高达88人。
最后又过36秒,战斗结束,士兵还剩49人。
算上前两波,敌方防御塔的生命值下降了73%。
上路存活的人数大大增多,防御塔战果更是可喜,福守缘却无法高兴起来,陈峰亦然,毕竟过高的牺牲比例并未降下多少。
幸存者们在20秒内没有谁说什么,但他们偶尔瞥向陈峰和福守缘的眼神都有些复杂。
任他们置喙,福守缘关心的是三路存活情况。
“敌方第四波士兵已经被全部击杀,我方剩余士兵上路49、中路6、下路13名,合共68名。”
“选择完毕。65名士兵选择回归,开始撤回水晶枢纽内。”
“通告:3216、4444号应召者第3次选择留在战场,恭喜获得瞬间回城术1次。生命值补满,奖励提升30点生命值、1点护甲、1点魔抗,奖励获得50点能量、100点临时功勋。”
“通告:9999号士兵选择留在战场成为应召者。生命值补满,奖励提升50点生命值、2点攻击力、2点护甲、2点魔抗,奖励获得100点能量、200点临时功勋。”
新的应召者产生于幸存人数最多但同时也是存活几率最不稳定最易使人绝望的上路,陈峰抱着复杂的心态迎了上去,却发现新老两名应召者的持续对望令气氛变的诡异起来。