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第九十九章 兼职系统 (第1/2页)

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在观看完系统商店里的商品之后,紧接着,楚歌又打开了系统升级包下载界面。

这个功能也是完全新加入的,按照系统的介绍,通过一个下载器,宿主可以下载系统升级包,为系统添加更多的功能,升级包有很多种,同样需要消耗DKP来购买。

1,背景音乐升级包(25DKP)。使你在进入副本后可以听到当前区域的背景音乐,花费双倍价格,可以让你在现实中也获得该项服务。

2,小地图升级包(50DKP),使你获得个人迷你地图,显示你周围100米范围内的俯瞰地图,以及该范围内的各种单位的图标,你可以在闭上眼睛后在脑海中查看该地图。花费双倍价格,可以让你在现实中也获得该服务。

3,大地图升级包(50DKP),使你获得大地图系统,你所去过的地方都会被记录与大地图之中,你可以随时查看地图,花费双倍价格,可以让你在现实中也获得该服务。

4,角色数据化升级包(100DKP),将你的当前角色数据化,变成类似副本中NPC或BOSS一样的存在,你所受到的伤害将不会对你的身体造成实质性的破坏,也不会影响你的人物状态,只会降低你的生命值,只有生命值归零才会死亡,花费双倍价格,可以让你在现实中也获得该服务。

5,物品属性显示升级包(50DKP),显示所有物品的属性和相关说明以及物品介绍,花费双倍价格,可以让你在现实中也获得该服务。

楚歌看了这些升级包的介绍心说卧了个槽,这个有点吊啊。

这些升级包几乎都各有妙用,背景音乐什么的,感觉用处最小,但是也可以通过背景音乐来判断当前区域的危险程度。

其中最好用的,也是最贵的,无疑是角色数据化升级包了,将人物数据化是什么概念,现实中一个人如果挨了一枪,那基本就丧失战斗能力了,但如果是游戏角色的话,只要还剩下一滴血就能继续活蹦乱跳的战斗,而且人物身体无法被破坏,那简直就是BUG一般的功能啊,这个可厉害了亲。

可惜就是价格贵了点,100点DKP自己也不是拿不出来,但是要在现实中也开启这个功能的话,就足足需要200点DKP了,却是他现在无法拿的出的。

剩下几个升级包也各有妙用,那么要不要下载一个升级包呢?

楚歌寻思了半天,最终决定还是把系统升级后的所有功能都研究完了在做决定吧,毕竟需要DKP的地方实在太多了。

接下来,楚歌又研究了一下第四个系统,职业系统,这个系统以前就有,不过以往只显示了乱入者等级1级,除此之外什么都没有。

现在除了当前乱入者等级变成了2级之外,还多了一行说明文。

职业系统介绍:身为一名乱入者,在随意进出不同的世界获取各种不同的能力的同时,也可以选择扮演某个特定的角色来获得某种职业的特殊能力,这种行为被称为兼职体系,以下为使用兼职体系时要注意的内容。

1,兼职职业不会影响乱入者职业无限制学习技能的能力,乱入者等级每提升一级,可获得一个额外的兼职职业,,最多可以拥有四个兼职。

2,可以兼职的职业跟乱入者在副本中的经历有关,乱入者必须拥有该职业的基础信息才能开启该职业的兼职副本,开启一次兼职副本需要消耗100点DKP。

3,提升兼职职业需要消耗经验值,通过战斗杀怪可以获得经验值,每提升一个兼职职业等级,可以获得额外的属性成长,兼职职业最多可提升至10级。

4,在兼职多项职业后,若匹配合适,可能会触发进阶职业,进阶职业占据两个兼职栏位。

以下为你可选的兼职职业:

战士:使用战技,站在战场第一线的近战职业,皮糙肉厚,可以充当肉盾,也能用手中的武器奋力杀伤敌人,适合那些肌肉发达头脑简单的家伙,相关属性:力量/耐力。

法师:使用各种神奇法术,左右战场的强大存在,理论上法师可以做任何事情,只要他够强,然而学习法术除了需要天分之外,对资源的要求也是无比高昂,该职业适合对自己智商有信心同时荷包鼓鼓的人。相关属性:精神/智力。

剑客:敏捷型的近战职业,一袭白衣,一把利剑,浪迹于江湖之上,纵横于武林之间,那是属于剑客的浪漫,剑客精通剑术,能够在战斗中快速而致命的杀死敌人,然而由于不能穿戴护甲防具,如果被打中也十分容易死掉,相关属性:敏捷/智力。

格斗家:武器是弱者的选择,身为一名格斗家,开碑裂石拳脚就是天生的利器,然而在学会绝世神功之前,肉体在战场上往往让位于钢铁,不使用武器进行战斗的格斗家更适合格斗场而不是战场,然而一旦神功大成,一拳爆星也不是没有可能。相关属性:力量/耐力/敏捷。

气功师:精研内力,驭气伤人的强悍武者,能够摘花飞叶、踏水无痕——当然,这里指的是在内功大成之后,而在此之前,遇到战斗还是

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