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广告从荣耀开幕式中出现,立马引起了某些人的不满,气得直锤桌子。那人嘴里骂道:“这只该死的蜗牛,居然拿到了三大联盟的入场卷?太可恶了!”
不用说都知道,肯定是独响那边的。同行商业互撕,总看不得别人的好。
宣传画面中,从以前骑羊、骑马,到各路装备齐飞,最后到一个金发女郎骑着单轮摩托,在山谷中肆意纵横,将其他驾驶工具甩在后面。一杆短枪,一只蜗牛,在里面尽显洒脱。金色卷曲的大波浪,随风舞动,偶尔一两根丝线,在脸颊前飘荡。
“怎么我越看越觉得,这女的打了喷嚏之后,头发会变成蓝色?”阿牧吐槽着说。
“你也这样觉得吗?”铁柱说。
阿牧看出了里面的端详,继续说到:“按照原剧情,这女的应该是在某个地方抢了票子,然后……”
果不其然,在查看了那个视频之后,会发现跟现在看到的这则广告出奇的相似。阿牧几人不由自主地尴尬笑着,这蜗牛牌,都进大联盟了,广告居然还搞山寨的!
“不过说归说啊,这蜗牛的单轮看上去的确很不错呢。觉得不比独响那边的差。”鹅肝抱着踩奶说。
“谁说的?我就不同意。”这次是墨鱼,“广告里面,除了一只蜗牛能拿得出手外,还有什么?别忘了,人家独响可是三合一的。防摔的护盾手环,提供额外视角的独眼龙,他蜗牛有吗?”
“是是是,你鱼哥是独响的拥护者嘛。”鹅肝满不在意地说。转过头来问踩奶,说如果给她买辆单轮让她自己选的话,她会选哪个。
踩奶毫不犹豫地指向了蜗牛。
理由很简单,蜗牛的单轮相较于独响的,前面的控制杆等东西,一律可以收进蜗牛壳里面,十分的便捷。踩奶用手比划了一下,比较喜欢这样子的。还有就是蜗牛那边,采取了生物化的研究方向,将单轮设计得像有灵智的一样,协助驾驶员,增加驾驶的体验。
这点,独响是没有的。
“那好,明天就带你看蜗牛。”鹅肝笑着说。
墨鱼知道自己没能说服鹅肝,又憋了一句说:“就算买了蜗牛,防护手环和护目镜总得要吧?”
“这两样东西能选的牌子多得去了,有必要选独响的吗?那么贵!”鹅肝不客气地回应称。就这样,两人你来我往,在单轮的争论中喋喋不休。
会场里面,一个接着一个项目在陆续上演,可这毕竟只是前菜,许多人都将其当作节日放松来看待。看职业队伍的态度便知道,现在的表演环节纯粹是娱乐,还没有让他们重视起来。
真正的重头戏,是在后面的新人挑战赛。
头衔玩家们在与队员展开商讨,阿牧自己则是事不关己高高挂起,无聊地刷着弹幕。
当然,如今的表演也不是毫无份量的,它从侧面反映了一些机制所带来的变化与影响。大改之后,如何更好的利用机制,将会在后面的新人挑战赛中呈现出来。
对此,一定程度的借鉴是必须的。
比如说最基础的阻挡因素,就影响了许多东西。刀剑无法像以前那样穿透了,砍在对手的护甲上,会形成阻挡。防护受到攻击后,耐久会消耗,甲壳会磨损。
乍一看像是没什么,只是把效果做得更加真实,但如果你认真思考一下,真的是这样吗?
阻挡效果的产生,对物理职业是极不友好的。无法穿透,也就意味着自己的攻击无法触碰对方的身体,一些效果随之无法引发。
这里面,有流血伤害,撕裂伤口。盔甲阻挡了刀剑,只要没破,就会直接规避掉这种类型的伤害。
致命伤害,暴击伤害同样如此。
以往是打到手指都能触发暴击,现在不同了,属性的触发不再与几率挂钩,而是跟攻击的部位有关。换句话来说,即便你把对面的手剁了,也不会引起致命伤害,因为手脚并不是维持生命机体的核心。那样一来,想要触发这类属性的效果,只能通过攻击特定的部位获得。比如说,头部,躯干的心脏或核心脏器。
另一方面,做防护措施的,明白到机制的变化后,以往一些被放在仓库里堆灰的,又有了重见天日的机会。
首当其冲的是“海王甲”。
属性很单一,精英级底材、加防御、加力量。可它的两条属性,却完美地嵌合了当前的机制,第一个是百分之二十五物免。配合其它物免装备,能够达到物免部件位置的百分之百物理免疫。简单点来说,就是同样拥有物免属性的魔法装备,会通过回路效应达成物理免疫,但仅限于装备的位置。手套和战靴通常是没有物免属性的,则是保留百分之五十的物免,即一般人物最大物免上限。
物理攻击打在已经堆到百分之百物免的装备上面,耐久将不会损耗,除非中了诅咒。
那么海王甲的第二个属性,就显得尤为重要了,无法破坏。该属性的名称应该理解为“凡器无法伤害”,也就是说,一百级以下人物所使用的任何攻击,都无法对其造成损伤。
且海
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