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第八章 数据化 (第1/2页)

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第八章 数据化 将一应事情解决了以后,方林岩重新回到了车上,不过他这时候身体忽然一震,然后感觉到那只神秘旧手机再次震动了一下,一连串的信息又出现在了他的视网膜上:

内核破解已成功.......

信息数据包开始进行替代覆盖.........

数据锥形病毒入侵中.......

警告,警告,似有未知数据正在接入!!

防火墙启动!!!

未知数据正在复制.......

防火墙关闭........

数据替换完成。

你的身体已被彻底数据化,请自行参看相关信息。

方林岩愕然了一会儿,发觉赫然视网膜上出现了大量的信息:

契约者??@#

你的个人信息如下。括号内为正常成年男子属性参考值。

能够被选入空间的契约者,都在个人素质或者潜质上远远超出普通人。他们中大多数人都在某一方面有突出的表现或者潜质,这便是被评估出来的天赋能力。在目前被选入的契约者当中,超过50%都拥有天赋能力,有部分人甚至拥有多项天赋能力。

你的天赋能力???,未扫描成功。

你的编号为相关基因代码,与其余任何的因素无关。

你的基本属性如下,括号内为正常成年男性平均值。

力量:6点(5点)。力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

敏捷:8点(5点)。敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。

体力:7点(5点)。基础体力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。你的当前最大生命值上限=体力10。

重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。

基础防御力=体力/2。

你的当前防御=3.5点

防御是降低敌人所有伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷、减速、晕眩、冰冻、燃烧等等)在你身上的持续时间。

减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御0.4)/(防御0.4+10)

实例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%

5防御可以减少大概16%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%

10点防御可以减少大概28%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%

15点防御可以减少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%

50点防御可以减少大概66%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%

100点防御可以减少80%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80%

防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。

感知:7点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。

注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。

魅力:4点(5点)。魅力是外表、气质、口才、亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。

精神:5点(5点),精神决定了你的精神力上限,精神力回复速度,还有某些技能的威力,直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大精神力(mP)值=精神10。

当你置身于梦魇空间/梦魇世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的120%。你的当前生命值上限为120点,精神力上限为50点。当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于1点的时候出现头晕、恶心、呕吐、疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。

你的身体已被数据化,当你在梦魇空间/梦魇世界冒险时,你的大

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