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穿越过去,篡改历史,这必然会扭曲时间之流,造成时空悖论。
就像你和过去的你,究竟谁才是正牌的你?类似的时空悖论,堪称破坏宇宙稳定的病毒。
比方整容,越整破绽越多,潜藏的危害也就越大。
所以李河洛不希望回到过去修正地球的问题,他希望顺着时间流,立足现在,扭转地球的未来。
然而,因为犹格.索托斯的插手,地球的过去、现在、未来失去了明显的分界,你没法确定2138年是过去,还是现在……
但2138年有一点好,那就是昔日伙伴们百分百都成年了。
李河洛要求犹格.索托斯将他们从志保还未出生的2112年,带到“玩家穿越游戏世界”的2138年。
在此之前,李河洛和飞鼠修改了志保父母的记忆,让他们忘记这次的经历。
志保对此感到不情愿,但她还是接受了……毕竟只有这样才能保证她的出生啊。
于是,一行人实行了第二次穿越,这次真正抵达了2138年。
在简单的情报搜集后,李河洛与飞鼠确认在这个时间点他俩和志保已经不在地球了。
换言之,不会出现“见到过去的自己”这种时空冲突。
然后他们拿到了昔日伙伴的情报:
四十一位伙伴里,除了很早就被巨型复合企业杀害的贝鲁利巴,居然还有十三人离世!
年仅23岁,满怀恶作剧精神,设计了纳萨力克内许多哥雷姆的“路西★法”因肝癌逝世了!
而最年长的“死兽天朱雀”虽然退休了,但他接受了返聘,现在担任冬京大学的客座教授,以及生态都市的高级幕僚……
这当然不是“死兽天朱雀”的错,只是这反差和对比,确实叫人诧异而无奈。
诚然,飞鼠与李河洛可以立刻复活这些不幸的老朋友,最次也可以将他们变成不死者,但他们暂时没有那么做。
魔法是异世界的基调,而地球会排斥扭曲魔法,所以在做足调查,不必急于复活昔日伙伴……免得出现《猴爪》之类的复活意外。
另一方面,在异界孤独游荡的李河洛与飞鼠,因为没有琐碎的生活压力,他们可以时刻怀念昔日的伙伴。
但地球上的老朋友们全都疲于生活,因此不可能在枯燥的现实里煽情地回忆往日的游戏时光。
更别说大家都退坑很久了,说不定连YGGDRASIL这款游戏都忘了!
人类世界往往有这种情况,自我感动地去找老朋友叙旧,结果老朋友很冷淡,甚至把你缅怀的过去忘得一干二净……
李河洛与飞鼠是即便这帮人忘了自己也不会怪他们——因为已经做好被“冷落”的准备了。
根据搜集到的情报:
仅有的三位女玩家中,红豆包麻糬已经结婚了,夜舞子和泡泡茶壶也已谈婚论嫁;当然,夜舞子还在为妹妹志保的失踪而伤心。
此外,堪称“邪神工具人”,创造了妮古蕾德、雅儿贝德,尤其是将伊塔库亚改造成卢贝多的翠玉录,在巨型复合企业的能源机关工作,有钱有闲,是不下于塔其.米的人生赢家,生活非常幸福。
翠玉录过去的行为因果深厚,可以说影响了地球、异世界、甚至整个宇宙,但他的生活却平凡而安稳……说他是有福之人也不为过。
而创造了夏提雅的佩罗罗奇诺,目前还是独身,他做着足以应付生活的销售工作,这家伙完全忠于自我,还是那样热爱黄油呢……
让人想不到的是,愤世嫉俗,最敌视现实的乌尔贝特也安稳下来了!原因是他在另一款游戏里找到了恋人。
乌尔贝特和飞鼠(铃木悟)这样的贫困阶层,唯一的娱乐活动也只有室内活动,比如桌游、影视娱乐、DMMO-PRG等。
YGGDRASIL就是一款DMMO-RPG游戏,在游戏里,不出门也能看到美丽的大自然景色,能够与许多人交流,在现实里积累的挫折感也能透过狩猎怪物来消除。
现实中无法拥有的梦想可以在游戏里建造,那么在游戏中找到爱情也能让人理解了。
DMMO-RPG的本质就是让玩家将其当做精神寄托,当成真正的现实。这正是开发了DMMO-RPG的巨型复合企业的根本目的——用幸福的虚拟安抚痛苦的现实。
而这也是李河洛与飞鼠决心变革的地方,他们要把真正的幸福,把现实的幸福还给普通人!
……
那么现在,第一步是将世界上最有权力的人抓起来。
李河洛与飞鼠将向这群“掌握地球未来的天龙人”展示生与死力量!
他们将以“神明”的身份降临,要求天龙人杀死蚕食世界的资本野兽!
他们将重复他们在异世界的政策:夺走天龙人的权力,财富,让他们从剥削者降格为无上至尊的工具。
从底层提拔伙伴上来管理地球是未来的趋势,但是急不得,否则引发叛乱的话,
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