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伤害,持续8秒,25%机率使有血液生物进入剧烈撕裂伤害中,每秒损失30生命,持续10秒,冷却时间:120秒。)
5.完全体形态(当生命值不足50%时,被完全侵蚀的食尸鬼将会进入完全疯狂形态,属性值大幅度提升,技能冷却时间减少。)”
这个被完全侵蚀的食尸鬼资料让所有人都感觉到背后冷汗直冒,特别是最后那个完全形态,更是让人对于这个家伙感到恐惧,这么强大的属性居然还是不完全状态,那这家伙完全形态该有多猛?如果不是任务失败惩罚过于沉重,也许林锐还真的会放弃这个任务。
“用骷髅包围那个家伙,吸血鬼混在骷髅里攻击,每个吸血鬼只能攻击一次,之后必须撤退,我会让死灵巫师与陵墓看守者协助你们。”从山坡上滑了下来,林锐折了一根木棍开始给黑暗咆哮等人讲解这次的攻击战术。
那只食尸鬼的移动速度太快了,而且像这种B类生物的生命恢复速度是很快的,如果采取放风筝战术的话,就算是地穴控制者也不一定跑得掉。
而且如果说起放风筝战术的话,就不得不说这个游戏中的一个比较隐秘的规则,那就是兵种移动速度。
就比如食尸鬼,虽然给出的资料是每秒钟移动3米,但是这只是一个平均值,食尸鬼如果全力奔跑的话,这个数值可以达到4米每秒左右,但是这种状态下的食尸鬼不能够发动攻击,想要攻击的话就必须减慢速度。
这个在论坛上已经有很多的咱俩提出来过了,林锐也试过,全力奔跑的食尸鬼移动速度的确要比处于追击状态的食尸鬼快上很多。而这个数值不是固定值,全力奔跑时的速度比系统给出的速度要快接近三分之一,每个兵种由于速度不同,全力奔跑的速度加成也不同。
就像这只食尸鬼,如果他要逃跑的的话,就算是吸血鬼伯爵也挡不住这个家伙,瞬移效果不错,但是有冷却时间,食尸鬼完全能够在这冷却时间内逃脱吸血鬼伯爵的追击。
“开始攻击!”林锐看了看那只食尸鬼正在向自己这边走来,毫不犹豫的下达了攻击命令。
“嗖嗖!”骷髅弓箭手首先开始发动攻击,几只箭矢射向食尸鬼,只对他造成了1点的伤害,但是这样已经足够了,这个食尸鬼的注意力已经完全被骷髅弓箭手吸引住了。
本来他就是处于黑暗毁灭气息的控制状态,对于一切生物都有强烈的毁灭欲望,现在受到了骷髅弓箭手的挑衅,更是怒不可遏,没有任何的动作,直接冲了过来。
“骷髅部队!给我围了那个家伙!”黑暗咆哮一边将那些骷髅弓箭手拉回来一边把骷髅派了上去,只是一眨眼的功夫,这个食尸鬼就冲到了一个骷髅弓箭手面前,爪子飞快翻动,2个伤害同时跳了起来
“嘭!”在这种伤害下,骷髅弓箭手没有一点反抗能力就直接变成了碎骨,不过他的牺牲也不是没有作用的,在食尸鬼拆掉这个骷髅弓箭手的同时,大批的骷髅已经把这个食尸鬼围了起来,一个个吸血鬼与吸血鬼伯爵隐藏在骷髅之中,准备暗中偷袭。
黑色蔷薇终于开启了她的强击光环,与魔兽争霸不同,玩家身上的光环虽然开启不需要,但是却有时间限制,1级强击光环每天只能够开启半个小时,这也是黑色蔷薇平时不把光环开启的原因。
“地沼陷阱!”“腐烂毒雾!”作为一个魔法兵种,陵墓看守者受到了极好的保护,在扔了2个魔法后林锐就把他们拉了回去,至于那个剧毒新星,林锐觉得还没到用那个东西的时候。