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从第一场战斗开始,罗门就没重视过死亡召唤这个F级天赋。
直到无意召唤出红色磷火的骷髅,他才知道真正的召唤并非电子游戏中,随手一点的能力。
正如他最初以为控制召唤物是靠视线或思考来操纵,实际上是通过灵魂共振的方式,“告诉”召唤物执行指令。
这种术式在现实中被称为“通灵术”,区别在于召唤出来的不死生物是残留意念,还是纯粹死物。
死亡召唤就属于后者,罗门解散所有骷髅,准备进行重新召唤。
不过这一次召唤时他打算加入情绪、气势和信念……不甘心,他不甘心!对,他不甘心弱小!
强大的力量,那种让人感到愉悦的力量!他想要更多力量!以此为信念而召唤!
蕴含对力量渴望的信念,眼眶内燃烧着橘红色磷火的骷髅出现在眼前,罗门有一种错觉:眼前燃烧橘红磷火的骷髅兵仿佛是另一个自己,蕴含真正意志的死亡造物!他突然有所感悟,紧紧握住拳头:“展现……你的渴求吧!”
源自灵魂的强烈共振在一人一骷髅之间传递,橘红色磷火的骷髅猝然间拔出生锈长剑,挥向架起剑的罗门!
“没错!这就是力量的感觉!”花费300胜利点兑换长剑掌握(F)!
系统传来提示:“你成功掌握新的技能:长剑掌握(F),技能点:0。”
随着大量基础长剑知识灌入大脑,罗门调整自身姿势和长剑握法,成功挡住和自己不相上下的一击!
这具骷髅,很强!这就是天赋的真正力量!?
接连抵挡住骷髅熟练的长剑连击,他内心感到兴奋地渐渐投入到这种训练方式中……才怪,不到四分钟时间这具可以打原先五具的橘红磷火骷髅,啪嗒一声化成慢慢消失的骨骸,如同先前四具猩红磷火骷髅:持续时间很短。
可能和自己的意志有关?现在他的意志韧性为3.8,相应的维持时间也正好对得上。
普通的骷髅岛倒是可以维持很久,反正他睡了一觉起来都不会散架。
F级的长剑掌握自然不是什么强力技能,但对于从未学过剑术的罗门而言,如同敲门砖。
他略显生疏却似模似样挥舞着卷刃的长剑,激荡的心情渐渐平息,半个小时后他才逐渐停下动作。
不能停下脚步!
罗门打开兑换商店检索骷髅类卡牌,其中包括骷髅枪兵、骷髅弓手、骷髅剑士、骷髅伐木工等,全部属于最基础骷髅兵的进阶,召唤出来后会额外增加一把骨制武器。撇除比较贵或比较弱的,他在一番考虑后选择枪兵的进阶。
长柄武器是最能体现集群优势的武器,他现在能召唤八具骷髅,全部拿长枪组成阵型一齐刺向敌人……
这种战法似乎可行?
黑色卡牌化作力量涌进体内,他若有所悟,蓝色磷火的骷髅枪兵从死亡之力凝聚而成:破旧的皮制铠甲,生锈的短剑,白森森的骨质长枪,更加粗壮有力的骨骼……罗门敲敲骷髅的全身,拿过骨质长枪看看,最后叹了口气。
说到底也就那么回事,指望弱成渣渣的骷髅进阶成神级小兵?更高级的不死召唤物卡牌笑而不语。
还剩600胜利点能兑换什么呢?不如换几天份不同口味的康帅傅?
不行,最好能尽快增强自身战力!
罗门把目光转向强化等级,三项属性全部处于灰色状态。
“肉体强化(F级,肉体强度+0.5)需要500胜利点,是否兑换?”
没有犹豫,罗门选择兑换,肉体强度这项属性涵盖的方面非常广泛,趁早兑换不是坏事。
属性:肉体强度3.5,神经反射3.3,意志韧性3.8
适应了现在的属性,他在短暂休息后选择进入下一场战斗!
不再对战斗抱有恐惧,空白房间不再像之前那样出现漆黑的空间隧道,而是直接把他投送到战斗场景——
场景:光之圣殿(主场劣势)
敌方等级:LV1
观看人数:29
炫目的刺人光亮让他难以睁开眼,一同传送过来的六具骷髅枪兵在神圣力量压制下,烟消云散。
发现体内的死亡之力无法使用,郁闷不已的罗门倒也没有惊慌。
主场劣势说明对方实力和自己相差悬殊,必须依靠系统提供的场景获得优势,这是好消息,也是坏消息。
善加运用场景优势,以弱胜强绝非难事,好比第一场战斗遇见守墓人,第二场战斗的那个树洞。
这次的敌人会以何种方式,运用主场优势呢?
逐渐适应刺眼的光辉,罗门仔细打量周围的环境,发现这是一座白色大理石建造的宏伟大厅,二十多米高的威严神像手握权杖矗立在大厅中央,俯视着底下渺小的一切……盯着这座壮观的神像,他不禁产生被注视着的错觉。
罗门表示尊敬地向神像鞠了个躬,走向大厅唯一的长廊,光辉从长廊边的彩色玻璃洒下
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