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Chapter.56 天选大狼 (第1/2页)

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<战兽>:

长毛野狼<精英>

等级:Lv14(Exp:0%)

星级:★★★

<基础属性>:

生命:265/265

耐力:20/20

体质:17

力量:19

速度:20

技术:13

魔力:0

抗击:15

抗魔:4

<特殊属性>:

潜力:13

野性:20(Max)

<能力>:

【肉食者】(普通):斩杀生物个体时,将恢复5%当前损失的生命值。

【血腥猎杀】(杰出):攻击时,有(10+0.1*技术)%的几率,使目标进入<流血>状态。攻击<流血>中的目标时,将获得10%的速度提升。

<天赋>:

【蛮狼体魄】(非凡):每次升级,将额外获得1点的<体质>成长。

【顽石之毅】(非凡):受到<恐惧><疯狂><魅惑>等异常状态的几率降低30%;当生命低于50%时,受到的所有效果命中降低20%。

【野性难驯】(普通):增加2点<野性>。受驯服后,当野性不为0的情况下,<忠诚>将持续降低。

<弱点>:

【法术畏惧】:受到的魔法伤害将提升20%,且有50%几率陷入【恐惧】。

【火焰眩晕】:处于【引燃】状态时,会陷入【眩晕】。

【遗弃崩溃】:被盟友遗弃时,会陷入【崩溃】。

<技能>:

【狼嗥】(普通)等级:Lv3(熟练度:84%)

主动:对附近最多10个敌方单位造成3s<嘲讽>状态,且获得受嘲讽单位的30%仇恨值。

消耗:1点耐力

冷却时间:14s

【野蛮啃咬】(杰出)等级:Lv2(熟练度:67%)

被动:若目标为生命值低于23的非领主生物,将直接造成斩杀。

主动:对单个目标啃咬,造成(20+0*5力量)的物理伤害。

消耗:5点耐力

冷却时间:1min

<羁绊>:

【野性的臣服】:对盟友心悦诚服,不受<野性>属性影响,忠诚保持最大值。

<关系>:

亲密:21

忠诚:100(Max)

“果然,你没有让我失望。”

在独耳狼回复生命的时间里,冼子默则是坐在一旁认真地研究着它的属性面板。可以说,他这头战兽的面板,可比他自己的要复杂得多了。

不过,独耳的能力,还是让他相当满意。单凭它那13点的潜力就可以担得起“百里挑一”了。

事先对这一块做过研究,他自然知道,潜力或许是驯兽师们对驯兽最为在意的一个点了。因为它影响到了驯兽的属性成长、技能成长以及各种上限,潜力低的驯兽是根本没有出路的。

普遍认为12是潜力的及格线,到了这个临界点后,虽然不会让基础属性获得额外成长,但至少是不会有各项能力的上限了。但及格的驯兽几乎就是可遇不可求,内测中的驯兽师通常都是先随手抓一头驯兽用着,之后再慢慢寻找。而其中的艰辛程度,也就是驯兽师饱受业内诟病的原因之一。

至于冼子默的这头独耳狼,它显然及格了。但是,它最让冼子默惊喜的地方还是在它的天赋之上。两个“非凡”的天赋!

能力是由野兽的物种所决定的,无可争议,同种野兽的能力几乎相同。但天赋就是个体特有的了,就算是垃圾的鼻涕虫中能够,也可能诞生出一个具有最佳天赋的个体。

一般来说个体都会有2~3个天赋,根据品质分划就是普通、杰出、非凡、天眷和只在官方资料上出现过的“神佑”。潜力外,再加上“天赋”的选择,那么要找一头理想的驯兽那简直就是难上加难。

而独耳,这一上来,还没有经过任何的培养,就是两个“非凡”的天赋。按论坛上的说法,它应该算是天选之兽了。

当然,也或许是因为内测很短暂,所以不完整的游戏进程也让那些内测玩家没法见识到真正优秀的驯兽。但总之,在他们的口中,“杰出”天赋就相当难得了,更别提“非凡”了。

再往后,那就是弱点了。

与玩家不同,野兽或魔兽是有着弱点这么一个设定的。当然,这项信息不可能像它们的血条一样在脑门上挂着。但它的确存在,而且到了后期,玩家的攻击方式丰富起来之后,弱点的存在就变得相当致命了。

有些程度的弱点是可以接受的,比如“易伤”类的。而有些弱点,就将会极大影响到战斗平衡了。

在这一点上,独耳倒不是很优秀,三个弱点影响都比较大。但只要没有所谓的“致命弱

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