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就在威斯东思考,是自己主动退出副本保命,还是等死亡前,触发替身傀儡,被强制传送出副本的时候。
威斯东被酸液侵入眼睛,一片模糊,看不清任何东西的视野中,突然多出了一根进度条。
血红色的进度条末端,一个恐怖的骷髅头望着威斯东在狰狞发笑,好像在期待着威斯东的死亡。
快速后退的血色进度条上方,则是殊死一搏四个惨白的大字。
感谢2K,感谢Gearbox,伟大的无主之地中,枪手永远都有再次卷土重来的机会,只要你在重伤倒地后,依然顽强的拿起武器,干掉你附近的一个敌人,就可以残血重生。
威斯东努力瞪大自己酸液腐蚀,视线模糊的双眼,找寻着附近的史莱姆。
幸好威斯东身为一个资深游戏玩家,战斗中对于怪物的位置记忆非常娴熟,威斯东模糊的视线中,很快找到了距离自己最近的那个史莱姆。
重伤倒地的威斯东,让小史莱姆对着他纷纷涌上来,想要趁机在威斯东的尸首上分一杯羹,饱餐一顿。
威斯东探出的黑星手枪,几乎是顶在这只史莱姆的表皮上,威斯东努力平复自己波动的精神力,调动体内紊乱的巫力,激活魔能弹药,扣动扳机。
轰鸣的子弹从黑星手枪枪膛中飞出,射穿了不知死活试图包裹起黑星手枪和威斯东手掌的小史莱姆。
在小史莱姆死掉的瞬间,威斯东感到体内突然涌现出一道滚烫的洪流。
洪流从威斯东的心脏中汹涌而出,快速流淌过威斯东身体的每个角落。
威斯东身体上的伤口在股滚烫的热流中,快速获得恢复。
虽然没有将威斯东身体完全治愈,但是威斯东脸部的致命伤和大腿上的巨大伤口这些伤势严重的地方,都获得了治疗,基本恢复了威斯东的战斗力。
这就是游戏中,卷土重来后,恢复30%生命值在现实中的表现吗?
就是不知道卷土重来恢复80%护盾值以后如何实现。
不过那是日后的事情了,现在卷土重来的威斯东要做的,即是抓住时机,快速干掉残血boSS钢角牛。
虽然游戏中殊死一搏没有冷却时间,短时间内可以反复触发。
但是在死神脸上闪现了一个来回的威斯东,可不想再次去死神脸上,查看自己踩过的脚印。
威斯东抬起手枪,对着围拢过来,试图分食自己的小史莱姆连续扣动扳机,将小史莱姆一一干掉。
干掉了一大半小史莱姆后,围攻威斯东的史莱姆酸液雨密度大减,腿脚恢复了五分的威斯东,一瘸一拐的给其他小史莱姆一一补枪,全部干掉。
召唤的小弟被威斯东清理干净,过程中只吞噬了三俩只小史莱姆,恢复状态有限的boSS钢角牛,在和威斯东又缠斗了半个沙漏时后,还是不甘心的倒在了威斯东的枪下。
钢角牛史莱姆挂掉后,身体软趴趴的趴在地上,再也没有动作,任由体内粘液肆意流淌,快速干瘪,仿佛一个风干的猪尿泡。
而威斯东也跌坐在地上,大口的呼吸着,庆幸着自己活着赢得了胜利。
在地上休息了半炷香的时间,威斯东才从地上爬起来。
boSS已经干掉了,到了最刺激的战利品收割环节了。
威斯东走到boSS钢角牛尸体附近,最先收割的,是钢角牛史莱姆尸体上的经验光球。
在绿色的光球融入威斯东身体中的同时,威斯东的枪狂技能下的经验进度条直接满了,技能图标右上角多出了一个数字1的标示。
威斯东激动的点开自己的技能,终于能点亮技能树了。
然而出现在威斯东眼前的技能树,又和游戏中有了些许变化。
游戏中,三个不同系的技能树,此时只剩余了一个。
无主之地2中,所有的游戏角色,都有三个技能树,狂枪手的技能树分别是:枪炮的渴望,疯狂的杀戮,强健的体魄。
玩家可以根据自己的喜好,配置出不同的技能搭配,在战斗中大杀四方。
可是威斯东点开的技能树,却只剩下强健的体魄这个技能树孤零零的等待着威斯东的宠信。
这又是游戏系统适应巫师世界现实的改变吗?
威斯东对于自己金手指委曲求全的作风已经习以为常了。
强健的体魄这个技能树也挺好,虽然玩游戏的时候,自己从不主这个技能树。
但是现在可不是游戏,现实中还是保命优先。
就算三个技能树都在,威斯东也打算将宝贵的技能点优先点在这个技能树上。
至于其他俩个技能树跑哪去了,日后还能不能回归。
威斯东也懒得管了。
来日方长,日后再说。
强健的体魄技能树第一层有俩个技能,第一个是铁血悍将,可以提升生命值上限,并获得少量的永久生命值恢复。
虽然这个生命值恢复量少了一点,但是它是
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